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Problema com arquivos de colisão

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Problema com arquivos de colisão

Mensagem  gfsouza93 em Seg Out 22, 2012 11:25 am

Olá galera!

Espero estar postando no local correto,caso contrário por favor façam o que for necessário.
Estou tendo o seguinte problema. Estou criando novos objetos para o gta,utilizando o 3ds max para modelagem,Kam's script para importação/exportação de dff e também para criar a colisão do objeto(.col),porém estou tendo o seguinte problema.
Quando eu termino a modelagem/texturização logo em seguida crio o .col do arquivo...enfim faço tudo relativamente certo,porém, na hora de entrar no MED eu vejo que o objeto ficou desalinhado e a colisão dele está totalmente desalinhado em relação ao objeto. Clicando na aba COL do próprio MED dá pra ver que o objeto está deformado.
Resultado: Quando entro no jogo aparece o objeto criado,porém não fica sólido como deveria ficar,e a sua "parte sólida" fica em outra parte deixando assim um "espaço vazio sólido".
Alguém saberia me dizer onde eu estou errando,e como posso resolver este problema? confused





Até mais,e desculpem o tamanho do texto.

gfsouza93
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Re: Problema com arquivos de colisão

Mensagem  -Lukass B- em Sex Out 26, 2012 10:49 am

arrume o eixo do objeto, e faça logo depois o collision a partir do objeto com o novo eixo, configure tudo no 3ds e no med e veja como ficou!
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Re: Problema com arquivos de colisão

Mensagem  Diego Xd em Ter Dez 18, 2012 1:34 pm

Faça o Que o Lukass recomendou, porque eu fiz aqui do jeito que voce comentou e deu certo depois de ter organizado os eixos, no 3ds e no med.

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Re: Problema com arquivos de colisão

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